「挿入」メニュー |
クリック待ち
メッセージボックスにカーソルを表示し、プレイヤーがマウスをクリックするまで、シナリオ進行を一時停止します。
ただし、プレイヤーが文章スキップを実行した時や、既読文章のスキップ機能が働いた時は停止しません。常にクリック待ちさせたい時は、以下のウエイトコマンドを使ってください。
ウエイト
指定した時間だけシナリオ進行を停止します。
表示するファイルのパスを指定します。単色ボタンで色を指定すると、ファイルではなく、画面サイズ一杯の単色塗りつぶし画像になります。 |
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プリセット機能について |
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表示するファイルが動画の場合にその再生方法を指定します。 |
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消去する画像の名前を指定します。複数まとめて消去することもできます。 |
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プリセット機能について |
表示するファイルのパスを指定します。 |
表示するファイルのパスを指定します。 |
名前の最初に#を付けると、その画像文字はインターフェース扱いになります(「文字を消す」を実行した時に消える)。 |
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名前の最初に#を付けると、その画像文字はインターフェース扱いになります(「文字を消す」を実行した時に消える)。 |
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設定するファイルのパスを指定します。空にすると、現在のゲーム画面を壁紙にすることができます。 |
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表示するファイルのパスを指定します。 |
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再生するファイルのパスを指定します。 |
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再生方法を指定します。 |
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なお、この指定は、.OGG及び.WAVファイルにのみ有効です。 |
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変数で指定する場合は、「?変数名」としてください。 |
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再生するファイルのパスを指定します。 |
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再生方法を指定します。 |
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この項目は「再生タイプ」が「オーバーレイ」の場合は無視されます。 |
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この項目は「再生タイプ」が「オーバーレイ」の場合は無視されます。 |
通常ムービーはDirectShow経由で再生されますが、正常に再生されない場合の回避策として、WindowsMediaPlayerコンポーネントで再生することができます。メモ帳などで、以下の内容のテキストを作成し、ゲームをインストールしたフォルダに「game.ini」というファイル名で保存してください。
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揺らす画像の名前を指定します。複数指定できます。 |
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