タグ |
説明 |
<BR> |
改行 |
<PG> |
カーソルを表示してクリックを待ち、その後改ページ |
<PS> |
カーソルを表示してクリックを待つ。文章スキップ中は実行されない |
<CLR> |
文章を消去 |
<WAIT TIME=n CLICKABORT=[ON/OFF] SKIPENABLED=[ON/OFF]> |
ウエイト
TIME |
停止する時間(ミリ秒単位)。0なら時間制限なし。省略値=0 |
CLICKABORT |
クリックで中断する。省略値=OFF |
SKIPENABLED |
文章をスキップしている時はウエイトを実行しない。省略値=ON |
|
<WAITFOR NAME=s CLICKABORT=[ON/OFF]> |
指定部品が終了するまで待つ
NAME |
部品の名前 |
CLICKABORT |
クリックで中断する。省略値=OFF |
|
<FLIP NAME=s EFFECT=s TIME=n REVERSE=[ON/OFF] PARAM1=n PARAM2=n SOURCE=s DEFAULT=[ON/OFF]> |
フリップの効果を設定し、名前を付けて記憶させる
NAME |
この設定の名前。<IMAGE>のFLIPなどで指定できる |
EFFECT |
画面効果の名前
NONE |
裏画面に配置 |
FADE |
フェード PARAM1=開始X PARAM2=開始Y |
BLINDH |
ブラインド横 PARAM1=短冊の幅 PARAM2=短冊1枚の出現時間 |
BLINDV |
ブラインド縦 PARAM1=短冊の幅 PARAM2=短冊1枚の出現時間 |
CURTAINH |
カーテン横 PARAM1=短冊の幅 PARAM2=短冊1枚の出現時間 |
CURTAINV |
カーテン縦 PARAM1=短冊の幅 PARAM2=短冊1枚の出現時間 |
SCROLLH |
スクロール横 |
SCROLLV |
スクロール縦 |
GRID |
格子 PARAM1=格子のサイズ PARAM2=格子1個の出現時間 |
GRIDH |
格子横 PARAM1=格子のサイズ PARAM2=格子1個の出現時間 |
GRIDV |
格子縦 PARAM1=格子のサイズ PARAM2=格子1個の出現時間 |
DITHER |
ディザ |
WHITE |
ホワイト |
BLACK |
ブラック |
FLASH |
フラッシュ |
MOSAIC |
モザイク |
SCRATCHH |
すだれ横 |
SCRATCHV |
すだれ縦 |
SPOT |
スポットライト |
MASK |
マスクフェード SOURCE=マスクファイル名 |
MASKW |
マスクホワイト SOURCE=マスクファイル名 |
MASKB |
マスクブラック SOURCE=マスクファイル名 |
SMALL |
表画面縮小 PARAM1=回転角度(256で一周) |
BIG |
裏画面拡大 PARAM1=回転角度(256で一周) |
RIPPLE |
波紋 PARAM1=波の高さ |
BLURW |
白ぼかし |
BLURB |
黒ぼかし |
TWISTH |
ひねり横 |
TWISTV |
ひねり縦 |
CRACK |
チップ落下 PARAM1=チップのサイズ PARAM2=次のチップまでの時間 |
ZOOMIN |
ズームイン PARAM1=ズームインX座標 PARAM2=ズームインY座標 |
CLOCKHAND |
時計の針 PARAM1=初期角度 |
RUBBERH |
ゴム横 |
RUBBERV |
ゴム縦 |
FAN |
扇 PARAM1=初期角度 |
WFAN |
扇(両側) PARAM1=初期角度 |
CIRCLE |
円 |
BLOCKCOIL |
ブロック(とぐろ) PARAM1=ブロックサイズ |
BLOCKRANDOM |
ブロック(ランダム) PARAM1=ブロックサイズ |
|
TIME |
フリップにかける時間(ミリ秒単位)。省略値=1000 |
REVERSE |
逆方向。省略値=OFF |
DIFFERENCEONLY |
ONなら表画面と裏画面の差異部分だけをフリップの対称にする。省略値=OFF |
PARAM1 |
パラメータ1。省略値=0 |
PARAM2 |
パラメータ2。省略値=0 |
SOURCE |
ファイル名("runimage"からの相対パス)。省略値="" |
DEFAULT |
この設定をこれ以降の省略時のデフォルト値にする(ノード内のみ有効)。省略値=OFF |
|
<IMAGE NAME=s SOURCE=s X=[L/C/R/n] Y=[T/C/B/n] FLIPH=[ON/OFF] FLIPV=[ON/OFF] ALPHA=n PRIORITY=s FLIP=s MODE=[N/R/W/F] CLIPFILE=s> |
新規に画像を表示する
SOURCE |
画像ファイル名("runimage\グラフィック"からの相対パス) |
NAME |
名前 |
X |
横の位置(L:左寄せ C:中央寄せ R:右寄せ n:数値指定)。省略値=C |
Y |
縦の位置(T:上寄せ C:中央寄せ B:下寄せ n:数値指定)。省略値=C |
FLIPH |
左右反転するならON。省略値=OFF |
FLIPV |
上下反転するならON。省略値=OFF |
ALPHA |
不透過度(透明0〜255不透明)を指定する。省略値=255 |
PRIORITY |
手前・奥の値。プライオリティ定数の名前を指定する |
FLIP |
フリップ時に使用する効果の設定名(<FLIP>で設定済みのもの)。省略可 |
MODE |
再生タイプ(N:通常再生 R:リピート再生 W:再生終了まで待つ F:再生後自動破棄)。省略値=N |
CLIPFILE |
ソースがシネマまたはモーションの場合、内部のクリップのプロパティを変更する。対象のクリップは、あらかじめLiveCinema上で「名前」を設定すること クリップ名:プロパティ=変数名 例) キャラクター1:COP_SOURCE=Filename1 複数の値を指定する場合はカンマで区切る 例) キャラクター1:COP_SOURCE=Filename1,キャラクター2:COP_SOURCE=Filename2 |
|
<CHGIMG NAME=s SOURCE=s FLIPH=[ON/OFF] FLIPV=[ON/OFF] FLIP=s MODE=[N/R/W/F]> |
画面上にある画像の画像ファイルを変更する
SOURCE |
新しく設定する画像ファイル名("runimage\グラフィック"からの相対パス) |
NAME |
変更する画像の名前 |
FLIPH |
左右反転するならON。省略値=OFF |
FLIPV |
上下反転するならON。省略値=OFF |
ALPHA |
不透過度(透明0〜255不透明)を指定する。省略値=255 |
FLIP |
フリップ時に使用する効果の設定名(<FLIP>で設定済みのもの)。省略可 |
MODE |
再生タイプ(N:通常再生 R:リピート再生 W:再生終了まで待つ F:再生後自動破棄)。省略値=N |
CLIPFILE |
ソースがシネマまたはモーションの場合、内部のクリップのプロパティを変更する。対象のクリップは、あらかじめLiveCinema上で「名前」を設定すること クリップ名:プロパティ=変数名 例) キャラクター1:COP_SOURCE=Filename1 複数の値を指定する場合はカンマで区切る 例) キャラクター1:COP_SOURCE=Filename1,キャラクター2:COP_SOURCE=Filename2 |
|
<DELIMG NAME=s,s... FLIP=s> |
画面上にある画像を消去する
NAME |
消去する画像の名前。複数の場合は,で区切る |
FLIP |
フリップ時に使用する効果の設定名(<FLIP>で設定済みのもの)。省略可 |
|
<FACE SOURCE=s> |
顔画像を表示する
SOURCE |
顔の画像ファイル名("runimage\グラフィック\顔"からの相対パス) |
|
<DELFACE> |
顔画像を消去する |
<NAME SOURCE=s> |
名前画像を表示する
SOURCE |
名前の画像ファイル名("runimage\グラフィック\名前"からの相対パス) |
|
<DELNAME> |
名前画像を消去する |
<CGCHAR SET=s NAME=s PARENT=s X=[L/C/R/n] Y=[T/C/B/n] ALIGN=[L/C/R] LINESPACE=n PRIORITY=s TEXT=s CALC=[ON/OFF]> |
画像文字を表示する。
SET |
表示する画像文字に使用する設定の名前 |
NAME |
名前 |
PARENT |
親の名前 |
X |
横の位置(L:左寄せ C:中央寄せ R:右寄せ n:数値指定)。省略値=C |
Y |
縦の位置(T:上寄せ C:中央寄せ B:下寄せ n:数値指定)。省略値=C |
ALIGN |
揃え(L:左寄せ C:中央寄せ R:右寄せ)。省略値=L |
LINESPACE |
行間スペース。省略値=0 |
PRIORITY |
手前・奥の値。プライオリティ定数の名前を指定する |
TEXT |
表示する文字列 |
CALC |
「TEXT」の内容が式ならON。省略値=OFF |
|
<CHGCGCHAR NAME=s TEXT=s CALC=[ON/OFF]> |
画像文字の文字列を変更する。
NAME |
対象画像文字の名前 |
TEXT |
表示する文字列 |
CALC |
「TEXT」の内容が式ならON。省略値=OFF |
|
<LOCKIMG SOURCE=s,s...> |
画像ファイルをロックする(先読みしておく)
SOURCE |
ロックする画像ファイル名("runimage\グラフィック"からの相対パス)。複数の場合は,で区切る |
|
<UNLOCKIMG> |
画像ファイルのロックを解除する |
<WALLPAPER SOURCE=s POSITION=[C/T/S]> |
画像ファイルを壁紙に設定する
SOURCE |
ロックする画像ファイル名("runimage\グラフィック"からの相対パス)。複数の場合は;で区切る |
POSITION |
壁紙の位置(C:中央に表示 T:並べて表示 S:拡大して表示)。省略値=C |
|
<VAR NAME=s> |
変数の内容を表示する
|
<MESBOX TIME=n> |
メッセージボックスを表示する
TIME |
表示にかける時間(ミリ秒単位)。省略値=0 |
|
<DELMESBOX TIME=n> |
メッセージボックスを消去する
TIME |
消去にかける時間(ミリ秒単位)。省略値=0 |
|
<CHGMESBOX NAME=s> |
メッセージボックスの形状を変更する
|
<SOUND SOURCE=s TRACK=[B/V/S/B2/V2/S2] MODE=[N/R/W] VOLUME=n REPEATPOS=n CANREPLAY=n> |
サウンドファイルを再生する
SOURCE |
サウンドファイル名("runimage\サウンド"からの相対パス) |
TRACK |
使用するトラック(B:BGM V:ボイス S:効果音 B2:BGM2 V2:ボイス2 S2:効果音2)。省略値=B |
MODE |
再生タイプ(N:通常再生 R:リピート再生 W:再生終了まで待つ)。省略値=N |
VOLUME |
音量(1〜1000)。省略値=1000 |
REPEATPOS |
リピート位置をミリ秒単位で指定する。省略値=0 |
CANREPLAY |
リプレイの対象にする場合は1を指定する。省略値=0 |
|
<BGM SOURCE=s CANREPLAY=n> |
<SOUND SOURCE=s TRACK=B MODE=R VOLUME=1000 REPEATPOS=0>と同じ
SOURCE |
サウンドファイル名("runimage\サウンド"からの相対パス) |
CANREPLAY |
リプレイの対象にする場合は1を指定する。省略値=0 |
|
<VOICE SOURCE=s CANREPLAY=n> |
<SOUND SOURCE=s TRACK=V MODE=N VOLUME=1000 REPEATPOS=0>と同じ
SOURCE |
サウンドファイル名("runimage\サウンド"からの相対パス) |
CANREPLAY |
リプレイの対象にする場合は1を指定する。省略値=0 |
|
<SE SOURCE=s CANREPLAY=n> |
<SOUND SOURCE=s TRACK=S MODE=N VOLUME=1000 REPEATPOS=0>と同じ
SOURCE |
サウンドファイル名("runimage\サウンド"からの相対パス) |
CANREPLAY |
リプレイの対象にする場合は1を指定する。省略値=0 |
|
<STOPSND TRACK=[B/V/S/B2/V2/S2] TIME=n WAIT=[ON/OFF]> |
サウンドを停止する
TRACK |
停止するトラック(B:BGM V:ボイス S:効果音 B2:BGM2 V2:ボイス2 S2:効果音2)。省略値=B |
TIME |
フェードアウトにかける時間(ミリ秒単位)。省略値=0 |
WAIT |
ONなら停止するまで待つ。省略値=OFF |
|
<CHGVOL TRACK=[B/V/S/B2/V2/S2] VOLUME=n TIME=n WAIT=[ON/OFF]> |
サウンド・ムービーの音量を変更する
TRACK |
音量変更するトラック(B:BGM V:ボイス S:効果音 B2:BGM2 V2:ボイス2 S2:効果音2 M:ムービー)。省略値=B |
VOLUME |
音量(1〜1000)。省略値=1000 |
TIME |
変更にかける時間(ミリ秒単位)。省略値=0 |
WAIT |
ONなら変更完了まで待つ。省略値=OFF |
|
<MOVIE SOURCE=s ZOOM=n X=[L/C/R/n] Y=[T/C/B/n] MODE=[N/R/W/F]> |
ムービーを再生する
SOURCE |
ムービーファイル名("runimage\MOVIE"からの相対パス) |
ZOOM |
表示倍率(100で等倍)。省略値=100 |
X |
横の位置(L:左寄せ C:中央寄せ R:右寄せ n:数値指定)。省略値=C |
Y |
縦の位置(T:上寄せ C:中央寄せ B:下寄せ n:数値指定)。省略値=C |
MODE |
再生タイプ(N:通常再生 R:リピート再生 W:再生終了まで待つ F:再生後自動破棄)。省略値=N |
OVERLAY |
ONにするとオーバーレイ、OFFなら合成表示。省略値=ON |
PRIORITY |
手前・奥の値。プライオリティ定数の名前を指定する。オーバーレイの場合は無視される。省略値=0 |
OPACITY |
不透明度。0(透明)〜255(不透明)で指定。オーバーレイの場合は無視される。省略値=255 |
|
<STOPMOV> |
ムービーを消去する |
<TEXTSPD TIME=n ABSOLUTE=[ON/OFF]> |
テキスト表示速度を変更する
TIME |
1文字を表示する時間をミリ秒単位で指定。省略値=0 |
ABSOLUTE |
ONにすると、実行時オプションの「テキスト速度」の影響を受けない。省略値=OFF |
|
<TXSPN> |
テキスト表示速度を標準値にする |
<TXSPF> |
テキスト表示速度をノーウエイトにする |
<TXSPS> |
テキスト表示速度をスローにする |
<SYSMENUON> |
システムメニュー許可 |
<SYSMENUOFF> |
システムメニュー禁止 |
<SAVELOADON> |
セーブロード許可 |
<SAVELOADOFF> |
セーブロード禁止 |
<INCLUDE SOURCE=s> |
別のソースファイルをこの位置に読み込む
SOURCE |
ファイル名(現在のソースファイルがある位置からの相対パス) |
|
<B>〜</B> |
太字 |
<I>〜</I> |
斜体 |
<U>〜</U> |
下線 |
<S>〜</S> |
抹消線 |
<NOBR>〜</NOBR> |
改行禁止 |
<FONT SIZE=n COLOR=#RRGGBB BCOLOR=#RRGGBB SCOLOR=#RRGGBB BORDER=n SHADOW=n>〜</FONT> |
フォントの形状を指定する。全ての値を記述する必要はなく、指定する値のみを記述する
SIZE |
フォントの高さをピクセル単位で指定(0ならデフォルト値) |
COLOR |
文字の色を赤緑青の順で16進数で指定 |
BCOLOR |
縁の色を赤緑青の順で16進数で指定 |
SCOLOR |
影の色を赤緑青の順で16進数で指定 |
BORDER |
縁の幅 |
SHADOW |
影の位置 |
|
<RUBY VALUE=s>〜</RUBY> |
タグで囲んだ文字列に対してルビを振る
|
<A HREF=s>〜</A> |
タグで囲んだ文字列に対してリンク文字列を設定する
|
<SETSTYLE NAME=s SIZE=n COLOR=#RRGGBB BCOLOR=#RRGGBB SCOLOR=#RRGGBB BORDER=n SHADOW=n B=[ON/OFF] I=[ON/OFF] U=[ON/OFF] S=[ON/OFF] NOBR=[ON/OFF] RUBY=s> |
フォントの形状を設定し、名前を付けて記憶させる
NAME |
この設定の名前。<FONT>のNAMEで指定できる |
SIZE |
フォントの高さをピクセル単位で指定(0ならデフォルト値) |
COLOR |
文字の色を赤緑青の順で16進数で指定 |
BCOLOR |
縁の色を赤緑青の順で16進数で指定 |
SCOLOR |
影の色を赤緑青の順で16進数で指定 |
BORDER |
縁の幅(0なら縁なし)。省略値=0 |
SHADOW |
影の位置(0なら影なし)。省略値=0 |
B |
太字。省略値=OFF |
I |
斜体。省略値=OFF |
U |
下線。省略値=OFF |
S |
抹消線。省略値=OFF |
NOBR |
改行禁止。省略値=OFF |
RUBY |
ルビ。省略値="" |
|
<STYLE NAME=s>〜</STYLE> |
フォントの形状を指定スタイルにする
|
<MACRO NAME=s>〜</MACRO> |
マクロ定義。定義後、{s %1 %2...} とすると〜の部分が展開される。%1,%2...は引数として使用できる
[例] <MACRO NAME="標準文字"><FONT COLOR=%1>%2</FONT></MACRO> と定義して、 {標準文字 #ff0000 あいうえお} とすると、以下のように展開される <FONT COLOR=#ff0000>あいうえお</FONT> |
<IMGCHAR SOURCE=s ALIGN=[T/C/B]> |
絵文字を挿入する
SOURCE |
画像ファイル名("runimage\グラフィック"からの相対パス) |
ALIGN |
揃え(T:上 C:中央 B:下)。省略値=C |
|
<OPENURL URL=s> |
ブラウザでURLを開く
|
<QUAKE NAME=s TYPE=[Q/W/B] RANDOM=[ON/OFF] X=n Y=n TIME=n CYCLE=n> |
画面を揺らす
NAME |
消去する画像の名前。複数の場合は,で区切る |
TYPE |
動きの種類(Q:ランダム W:波 B:バウンド)。省略値=Q |
RANDOM |
複数画像をずらす。省略値=OFF |
X |
横の揺れ幅。省略値=0 |
Y |
縦の揺れ幅。省略値=0 |
TIME |
揺らす時間。省略値=0 |
CYCLE |
揺れの周期。省略値=1 |
|
<STOPQUAKE TIME=n> |
画面の揺れを停止
|
<MOTION NAME=s TARGET=s PROP=s VALUE=n TIME=n TYPE=[N/I/D] WAIT=[ON/OFF]> |
座標などのプロパティ値を段階的に変化させる
NAME |
このモーションの名前(省略可) |
TARGET |
変化させるオブジェクトの名前 |
PROP |
X座標=LEFT Y座標=TOP 不透過度=ALPHA 音量=VOLUME |
VALUE |
変化後の値 |
TIME |
変化に要する時間(ミリ秒) |
TYPE |
変化タイプ(N:一定 I:加速 D:減速)。省略値=N |
WAIT |
変化が終わるまで待つ。省略値=OFF |
|